Contexte : Projet de conception UX réalisé dans le cadre du Master Expert Digital — repenser l’expérience utilisateur de l’application Tinder pour améliorer la qualité des rencontres et réduire la superficialité perçue.
Mission : Recherche utilisateur (interviews, personas), audit UX de l’existant, wireframes basse fidélité puis maquettes haute fidélité sur Figma, prototype interactif.
Résultat : Prototype validé par les tests utilisateurs · Présentation devant jury.
Outils : Figma · Notion · Google Docs, Forms (recherche utilisateur)
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